黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月的开发进度虽然没有上个月快,但是完善很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……程序完善:对敌人能力进行了整合,将之前单独开发的敌人能力归纳到一个类里面,这样可以方便后期开发与维护……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系信号……,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?……+我微信聊一下gklcom123

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在的知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?……选吧,因为已存几年弹药,为爱发电完全没问题!啊啊啊,亲爱的朋友,你在哪?……路在远方又在脚下~jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

indienova.com/u/zfplay/blogread/28975

扩展包已经公开Steam商店页面,计划发行日期2022年7月,请关注博查看后续动态https:/……/weibo.com/zhangfrank110 长路漫漫是人群模拟器的一个扩展包,讲述小黑在超市拿到保险箱之后的故事……小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

:最近有个游戏开放预约,看上去挺好玩的朋友:是,叫什么名字?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……这不是PC端的?还是说PC和移动一起发售?”

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582

克雷尔:克雷尔安德里:克雷尔,确实和你哥哥有着联系,不过那也是一年前的事克雷尔:那您知道我哥哥现在在哪……:都给我认真地去对待,大意丢了小命可不负责安德里:好了,按小组行动,任务开始!……:之后集中力量攻击他的头部使他朝悬崖方向倒下去克雷尔:能做到奥利维:这计划可以晓琳:没问题克雷尔:好

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/groups/post/811

克雷尔:克雷尔安德里:克雷尔,确实和你哥哥有着联系,不过那也是一年前的事克雷尔:那您知道我哥哥现在在哪……:都给我认真地去对待,大意丢了小命可不负责安德里:好了,按小组行动,任务开始!……:之后集中力量攻击他的头部使他朝悬崖方向倒下去克雷尔:能做到奥利维:这计划可以晓琳:没问题克雷尔:好

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

艹,自己都看不懂,干脆改成直线流程算了,把多线干扰去除掉,否则第一搞不定。……——不对,搞错了个东西,之前的生成器不是对话器。……数据要整理一下,后来又改了好多,没有统一可以查询的地方

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

“level up”,接着,头发变粉紫色,从此,冲刺技能升级,Madeline在空中可以二次冲刺。……出乎意料的,进入第七感觉到的竟然是一切都改变了。……回头看看,其实,第七正文才是整个Celeste游戏过程中第一次真正的被感动

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让知道,在那一刻我是无法常驻的。……,但也一定不是现在。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)