Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air是自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍是社团,不对哦

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

可以的,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱可一直AA。9.……性格较中性,当然也接受你也中性,娘一点也没有什么不好嘛。10. 没谈过恋爱

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……在这里对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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第 6 支 VR MV 终于正式登场! 你曾想像过在喜爱偶像旁边帮忙着她们?……想要体验跟偶像们共同生活以及工作?在这里全部都可以体验到!……识在感受到了仁衣菜歌声可能性后,并邀了她一起前往广大 VR 世界

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的:对,是xxx大学(美本)毕业的。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……R:好,你还有什么问题想要问的吗:对,对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的:对,是xxx大学(美本)毕业的。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……R:好,你还有什么问题想要问的吗:对,对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

版本:Early Access


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