杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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很喜欢《星空》中出现两个'走出去'时刻,”Todd 补充道,“但是不能透露太多。”……此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……《森林之子》作为《森林》,维持了老派恐怖整体调性

飞鸟:飞鸟的声明

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当时在和大家加好友之后,承诺在拿到发行商预付款之后给大家发钱,并说明了分配方式。……如果未来从发行商手里拿到预付款,而又没有按说分配,那么团队成员可以找到发行商,说明是一个骗子。……我们目前开发只是游戏第一关,即使我拿到完整第一关,如果没有后续开发,没有完整游戏,也不可能单独卖出钱

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断制的国产二次元独立游戏也不在少数。……当谈及为何要转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实做游戏一直是我的梦想,很早就在做游戏科普相关视频了……在彼方工作室组队完成并拿到包括鹰角游戏在内投资人启动投资基金后,他们立刻就投入了这款特殊品类游戏开发之中

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人入门,制作教程过程会让你成为一个更好设计师,并且使你游戏面向更多人

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人入门,制作教程过程会让你成为一个更好设计师,并且使你游戏面向更多人

疯王子:你应该尽量做得快一些,不然成本就随着时间直线上涨。

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同一个游戏最后能拿到的收入是很有限,做得越快就意味着收回成本概率越高。……很多人呆在家里效率极低,那是完全没有任何危机感,还沉浸在也许运气好,这次可以大卖幻想当中。……哪怕这个游戏收入不高,那也没有花费太多时间,还有试错机会

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

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只有一个关于回合游戏挺不错想法,有没有人愿意一起来实现

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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2.最重要一点,税务号那,如果你直接选择我没有TIN,那么就会收你30%税。……,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%税是美国地区收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩!……,让和魔王羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

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