时之回廊

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每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……一直是和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以它变好玩一点呢……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

方块创造者 X(Cube Creator X)

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CubeCreatorX, 큐브 크리에이터 X, キューブクリエイターX, 方塊創者X。……■ 冒险模式在不可思议的村庄,也就是从的世界开始的大冒险!……用家具方块自己的家布置地豪华富丽!

罪犯追捕(Criminal Pursuit)

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你是一个小偷,你的目标是在时间耗尽之前从房子里偷出尽可能多的物品

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来LD41的时候做的也是。……为了仪式感前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“是不喜欢的,比较服的是那种地毯式的通,游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……,想看到的是这样的通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中的每处设计都是有用的。”

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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大家好,叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……当遇到如下图的情况时问题就出来了捡不到被箱子阻隔的掉落物了!!!!……(这里碰撞框的编辑视图弄出来,方便大家体会)

版本:Early Access


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