indienova.com/groups/post/33441
我想,不一定要做一个h5版的王者农药,王者类的要求较高,小团队可能难以驾驭。……其实很多IO类的游戏都是伪联机的,其他玩家都是伪装成真人的AI。伪联机游戏都不支持开房间约战。……如果有碰撞出火花,确定了具体玩法,可以立项,我想,先用爱发电。我现在也是用爱给自己发电呢
indienova.com/game/grandnestling
总之,写这个日记的初衷就是想记录下这一年发生的事情了,毕竟我的脑子已经越来越不好用了,总是忘记一些细碎的事情……还是要趁记得住的时候将事情用笔头记录下来呀。……那可不得了,要是形象如此高冷的我被人看到了软弱的这一面我还不如跳楼
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3400
甚至逢像素便放弃,我喜爱像素美术,所以想记录一下自己对一些像素游戏画面的看法,也平衡一下一些玩法党评价游戏时会吹捧毫无价值的画面……不过我在标题就已强调业余,所以这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,……这个系列的文章将从一个目前还是业余的像素爱好者的角度评定一些像素游戏的画面,无关可玩性,只评定画面,每期随机评价一个想评价的游戏
indienova.com/u/kwinlin/blogread/2044
这是我第一次发布这款游戏的相关信息,当我记录这篇日志的时候,游戏已经完成了基本设定。……之前的日子过得太松散了,现在开始要更加投入的开发游戏。……为了激励自己,逼自己一下,所以现在开始,我将记录我这的游戏开发过程
indienova.com/u/wb-3859722404
微博:想改名字都不可以吗
indienova.com/steam/game/1504140
下文的“我”指作者本人)是独立开发者,这款游戏是我第一款正式发行的游戏。……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……——制作过程在操作感上,看了《蔚蓝》作者的演讲以及采访,他们对“土狼跳”、落地前按键记录、人物加速度/
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
记录一下自己最初做游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……,你们猜猜我的专业是什么 )。……,我想可能8月整个月都在学习这两个方面的事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)