小组:大同游戏(创建人:阿铭)

indienova.com/groups/1673

希望能大家思维碰撞,构建出一个人人玩,人人互助,人人快乐的游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助到大家就更好了……虽然这个小组创建理念知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是还是留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们的大同社会呢

交会(Rendezvous)

indienova.com/game/rendezvous

不记得我们最后一次一起微笑欢笑是什么时候。我们的父母去世后,你走了一条路,走了另一条路。……你真的这样看完这一切吗?像他们一样结束,并希望我们重聚?……探索街道网络,遇到赚快钱的预言家暴徒、使用拆解零件的黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市旧世界的残余试图适应残酷

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 查了相关的内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……觉得是少设置了很多东西,但是又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

综上呢,也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣自愿加入的谱的人…………团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展学习画画的氛围

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

(以下作品排名不分先后)《中国式家长》“我们花一辈子等待父母理解,父母花一辈子等待我们说谢谢。”……《猫咪别追》小鼠斗大猫,今晚吃奶酪,《猫咪别追》是一款2D卡通画面的休闲竞技手游。……游戏还设置了1v3非对称3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

时间旅行者(TimeTravelers)

indienova.com/game/timetravelers

试着冒险的鲁比卷进,两人就进到了门的里面途中不可预期的是鲁比分开的普拉吉娜,抵达一个放着鲸鱼外形的飞行船……的目的是为了一个新的交互元素,与人物一起伴随音乐,有时候合作和克服困难的故事表达

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

大家好,终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

疯王子:Steam上的外国穷玩家

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036

但是他们的话让觉得比他们幸福很多,甚至富裕。……他说他很穷,全家人都租房住,父母没有工作,他弟弟一起挣钱养家,还要养一个正在读书的妹妹。……如果这两种人,放在中国,我想,他一定不会选择STEAM吧

黑森林迷踪(Among the Trolls)

indienova.com/game/among-the-trolls

芬兰神话体验并探索充满芬兰民间故事,神话古老萨满魔法的广阔世界。……在这里建造、定居生存,利用你的技能发掘祖先的秘密。 视听体验投身于精心制作的美丽 3D 世界。……魔法属性「Sisu」(毅力)、「Väki」(魔法)、「Lykky」(运气)是在巨魔环伺下求生的关键

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……如果有一个专门用于游戏意见创意讨论的群(仅提出建议和看法,没有反对的意见,没有闲聊吹逼。)……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)