indienova.com/game/realmz
然后,这个角色库在各个场景之间共享,获得经验(技能等级)。……有 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),有一套详细的特征……旅行和战斗都是回合制的
indienova.com/groups/post/100250
demo时不太急现有成员:数值关卡策划两名,程序一名,音效一名,动作设计一名,2D美术一名项目介绍: 1V1……游戏流程分为回合间和回合内。回合间:玩家可以进行角色技能、装备和武器的配置,同时可以进行购买。……等级:等级决定了角色的基础属性、商店刷新时不同品质技能的概率、战斗后造成能量伤害
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……我国电子音乐的特点 我国电子音乐是在传统音乐基础上,深受传统音乐的影响而发展起来的,有其自己独特的特点
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……我国电子音乐的特点我国电子音乐是在传统音乐基础上,深受传统音乐的影响而发展起来的,有其自己独特的特点
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/steam/game/1553360
*游戏中,等级并不是最重要的,培养将领的实力才是赢得胜利的关键.不同的阵容组合,不同的技能搭配,才可以面对不同的敌人……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……*游戏中除了主线剧情和英雄志的几个主要剧情之外,还有一些隐藏剧情可以自己探索.而人物之间的对话,也是有着其中的内涵与深意
indienova.com/game/mei-mo-de-mou-xian-sheng-huo
这是一个不太一样的魔幻世界,冒险者们无需反复刷怪练级,所有的等级和奖励都需要通过开启全世界所有的宝箱来获得……游戏介绍 这个世界有一种叫宝箱猎人的职业,从事着打开世界上所有宝箱的活动。……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合制小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱
版本:Early Access
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