疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司要填写自己本人的名字。……必须是你的银行卡汇款的账号。比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写。……--------------------------------------根据实际收入来看,并没有多少

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……最起码希望知道投入多少成本,能够带来多少新增,再根据产品付费的行为计算ROI是多少。……这是的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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没想到就在他呼唤之后,真的有一可爱的少女从天而降,砸到他身上。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……某天回到阔别已久的家中,发现床上竟然躺着一美少女!

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近也在研究

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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发起:LeonWang 大家好,是Leon,一工作多年的3D游戏美术。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……hiro: 你好 是一程序 能否加下QQ详聊 : 2730058563 OLdpig: 是一关卡策划

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 查了相关的内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……觉得是少设置了很多东西,但是又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……(搞得想跳)

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么?

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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