会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是不太愿意为了配合玩法而“硬……主要是不想我的剧情显得很刻意,有为的感觉。……朋友、长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“好害怕...”“外面的世界好可怕”“怎么办?”“怎么做才能原谅呢?”“到底做了什么?……请放过吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」

《艾迪芬奇的记忆》:或许“我”并没有涉足 Finch 家的老宅

indienova.com/indie-game-review/maybe-i-did-not-set-foot-in-finch-familys-old-house/

Edith 描摹家族成员的侧时,所依据的那些神龛上的遗物和文字资料,则又是曾祖母 Edie 对家庭成员的一种白描……所以,谁是“”从三个细节,可以确定“”是 Edith 的儿子。……每当 Edith 在神龛前完成追忆,日记本上就会出现一个成员的画像(侧

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

虽然不同意他。顺手渣翻。小括号的都是的吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……不觉得缺故事/缺角色是缺点啊。目前暂时还没组织好自己的意见,就不评测了

饺子是谐音:或许“我”并没有涉足Finch家的老宅

indienova.com/u/mGvd7G6Fk4242aPS/blogread/34279

Edith描摹家族成员的侧时所依据的那些神龛上的遗物和文字资料,则又是曾祖母Edie过去对家庭成员的一种白描……所以,谁是“”从三个细节,可以确定“”是Edith的儿子。……每当Edith在神龛前完成追忆,日记本上就会出现一个成员的画像(侧

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

版本:Early Access


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