忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……放松的体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松的音乐和纯粹的游戏体验6.

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

会员:Robin_SSheng

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ucsc 游戏设计项目GPM在读,励志引擎美术作曲设计程序测试全职业制霸(苟)!

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用…

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

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Century: Age of Ashes是一款免费的在线6v6骑龙团战射击游戏。……参加激烈的6v6空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……我们会定期为游戏添加新职业

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

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Century: Age of Ashes 是一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……我们会定期为游戏添加新职业

终极速度(Terminal Velocity)

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终极速度》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统的飞行射击游戏,本中玩家将利用飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数……游戏不同于一般的纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统的射击和战斗

给地偷地(Gerritory)

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在各式各样的关卡中移动方块去占领格子来获得分数,落后的玩家可以踩死领先的玩家并逆转战局,最后分数最高的玩家就能获胜……游戏规则 ◎ 移动方块,并占领格子获取分数。◎ 碾碎领先的玩家,同时追上分数!……◎ 在自订游戏中客化胜利条件和环境。◎ 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!

小组帖子:中子星游戏研究所招贤纳士(美术

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这里是中子星游戏研究所一所致力于打造独立游戏的机构现在因为新老干员更替需要招募美术工作者要求:擅长游戏美术设计,工作状态稳定待遇:3000-6000每月,五险一金办公地址:成都市郫都区龙湖时代天街电话

Blast

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化Blast的游戏难度与设计类型,你也可以和baKno的顶级玩家较劲比较分数

版本:Early Access


总页数:50


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