地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古roguelite地下地牢感受复古感!……你不能从选择那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作各种雕刻

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。 远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作各种雕刻

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

无感染区(Infection Free Zone)

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然而,一些人幸存了下来…… 输入城镇名称,下载地图开始游玩!……哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……在《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏第一,我们会看到一个叫做 RT……第 2 :末日光芒主角是一个叫做 Emily 女孩,她是这些幸存者之一

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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2、游戏品类和平台不限,但需要产品定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出长板……,拥有一潜力;2、方便、灵活、安全。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样

版本:Early Access


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