小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21672

每个季度代理都要给税务局汇报情况,作为一人公司,一个季度也没多少发票和业务,就这么简单的东西,都要记错

灵之枫工作室:新版本发布V1.2.0

indienova.com/u/linzhifang123/blogread/28030

发布了新的版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用的游戏音效4.设置页面

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……”的形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理的“流程”。……都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程

神秘区域(Rearea)

indienova.com/game/rearea

这款游戏采用了抢先体验的模式,由于发售流程失误,因此不能回退到官方的“抢先体验”发售类型。……游戏体验概览 - 与其他玩家并肩同屏游玩该游戏,与同伴实时分享你的新发现!……与你的家人,兄弟,朋友,男/女友,孩子共享这一美好的游戏时光吧!

小组帖子:单机策略游戏《三国志:创世》招募程序、执行策划

indienova.com/groups/post/102623

策划)、主程、主美、运营现招募一名u3d程序(会一些服务端优先)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,接纳全宇宙任何地方的伙伴……(成都的优先)有意向的请加我详聊:微信:blobby666QQ:75015077

「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-chengdu-1/

关于成都的独立游戏开发者的故事,以及一些关于锦绣蜀地的记忆 上一篇成都兜兜转转,终于要见到我心心念念的成都了……一到成都,就被热情好客的大学同学带着品尝成都的美食。提到成都的美食,绕不开的,就是火锅。……那段时间,钩索动作游戏 Demo 的开发渐入佳境,完成了第一个玩的版本

版本:Early Access


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