让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一里做的特别好

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/steam/game/744710

游戏里有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……在乞讨的过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达……刚好遇到圣女教教主花木兰她中了情花剧毒,需要找一男子行欢,才能解毒,花木兰只好强暴了苏璨,苏璨和花木兰爱爱,获得了花木兰8内功

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/game/kungfu-beggar

游戏里有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……在乞讨的过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达……刚好遇到圣女教教主花木兰她中了情花剧毒,需要找一男子行欢,才能解毒,花木兰只好强暴了苏璨,苏璨和花木兰爱爱,获得了花木兰 8 内功

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

也被称为电脑角色扮演游戏或者CRPG )是电子游戏中的一类,其中玩家控制一个人物( 和/或多个队伍员……那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

【5月遊戲製進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參資料

Dramatic Wind: The Origin of Wind

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■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……■全三部構のシナリオ本では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

一九三零 浪漫譚

indienova.com/steam/game/2085390

為了還原近百年前的臺北城風貌,製團隊參了大量歷史文獻及老照片,深入瞭解建築特徵和人文風俗,在遊戲內精心打造數十種場景……中獨創的「關鍵字謎題」系統,讓玩家們可以在遊戲劇情內收集關鍵字後,可依遊戲提示合成一系列關鍵字,其能製對應特殊禮物送給名士……,達一定送禮數量還能解鎖專屬名士的小劇情哦!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


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