indienova.com/groups/post/822
发起:kaifei 最简单的是严格按照回合轮流行动。一般rogue like都会有时间轴触发机制。……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895
前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!……不论是新玩家还是已经体验过老版本的玩家都非常推荐再来感受下新对话新剧情新的情感纠葛(?!)
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心吗……兰切斯特:拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3……、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移速的dot;电击:对护盾有额外伤害buff“
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……躲开敌人的攻击并作出反击,输出足够的闪电伤害,让即使最伟大的神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/recon-control
《侦锋相对》是一款以战斗为核心的,回合制 2D 平台战略游戏。你将扮演特别行动小队的指挥官。……主要特色: ◎ 硬核回合制战斗, 牵一发而动全身的游戏机制◎ 3 个特殊行动,25 个不同的任务◎ 多达……50 种的技能树, 主动能力, 被动技能, 以及秘技, 打造你的战士, 满足玩家各种游戏风格◎ 57
indienova.com/game/sage-elegy
现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……现在3D建模也很流行,各种阴暗处理,位面分析,如果想要加快开发进度,资金充裕的话,外包出去会是一个更好的选择……但我的建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)