indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/111400
外星人的入侵威胁到全人类,没有关于性别、肤色或国籍的区别。……成为特工刘 、里 德乔、埃尔 科莫瑞德和史密斯船长变成人类的最后一道防线。……丰富而不同的环境 在每一个关卡包含多个目标 有许多古怪而有趣的敌人 巨型武器库里面的武器消灭他们 部署后使用炮塔
indienova.com/game/bunch-of-heroes
外星人的入侵威胁到全人类,没有关于性别、肤色或国籍的区别。……成为特工刘 、里 德乔、埃尔 科莫瑞德和史密斯船长变成人类的最后一道防线。……◎ 4 个人物和惊人的超级攻击 ◎ 丰富而不同的环境 ◎ 在每一个关卡包含多个目标 ◎ 有许多古怪而有趣的敌人
indienova.com/groups/post/99863
发起:Flex1ne 本人互联网程序员,之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,……偏向模拟经营、塔防、横版 ,加入 roguelike元素等目前想先进行组队,如果有在京的美术、程序大大,有想业余搞一些单机游戏的不妨联系一下……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……”的小县城和传统文字游戏有些区别的是..我加入了微量的养成系统,所以这个游戏不会枯燥
indienova.com/groups/post/101818
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
版本:Early Access
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