indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的微博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇微博,称王妙一……那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他写的。……所以她提及关于陈喆的缺点都应该是有一定可信度的,而那些缺点很明显是关乎他本人道德的问题,比如“其他小伙伴都说自己感冒了的时候他还只顾自己降低空调温度
indienova.com/game/does-not-commute
二十世纪七十年代,某个小镇上兴起的一种放松的上班模式迅速变成了交通大混乱状态,其中有热狗卡车、跑车、校车……Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?……拒绝上班 (Does not Commute) 是一款无广告的免费游戏
indienova.com/u/tabulaha
如果你有着独立游戏的精神,有着自己对游戏的不同看法未被你的老板赏识,而你又不像失去一份薪资不错的工作,你可以选择进行一次微创业……用新的视角去重新审视你看到的游戏,让它再一次泛发本源的光彩你可以从系统,玩法,美术各个方面去优化一款产品,只要有想法为什么不去试一试呢……搜索QQ群-游戏微创业,说明你的职业和来意
indienova.com/groups/post/2102
: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/groups/post/29989
当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处
indienova.com/groups/post/29988
当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处
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微信:笔写心城
版本:Early Access
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