No Place for Bravery:这个世界没有希望

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Hyper Light Drifter独立游戏里从来不缺乏出色的像素风格作品,每年都会有让人印象深刻的游戏……而具体到这个游戏中,因为还没放出相关视频,目前还不清楚他们会怎样处理这样的机制。……这些元素的聚合让人觉得这个游戏还是相当有趣的,但相应的设计难度和开发难度都不会低,将这一切元素整合而不是堆砌是设计上的关键所在

高考恋爱 100 天(Gaokao.Love.100Days)

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虽然我知道这一切来得有点不是时候,可至少,从现在开始我不再孤身一。……学业和爱情该怎样去平衡? 巨大的压力,是独自承担还是一起面对? 情敌出现,是保持沉默还是接受挑战?……我已经深深的爱上这款游戏或者爱上游戏里设计的这些人物了, 有时候会幻想,如果可能的话,我变成男主,在小涵和木馨之间选择一个

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这周开了个头,迷迷糊糊也算过去了... 怎么呢,还真是顽强啊

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

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发起:高鸣 蜡烛挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会你失望。……π: @高鸣 蜡烛挚友#2 之前忘记 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!

胡萝卜:游戏随笔 11042016

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然而写随笔的目的则是谷歌在这段视频中的几句话。……,怎样使用(这很低级)。……本地化一直是属于默默奉献的那一波

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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你可以独自一,或与其他玩家(至多五)一同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……他们执着于研究的大脑和心理,希望看一看你在他们的实验中会有怎样的反应。……希尔德加德希望帮你找回记忆,你苏醒过来……

如何保证你的提案会被忽略/退件

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如果是前者,我们还能坐下来谈一谈怎样对你来说是合理的预算范围,如果是后者,你干脆多写几个 0。……这会让人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……但如果真的言之有物,而且让人感觉有做过功课(譬如至少 google 了该怎么提案给 Raw Fury

大英雄的胡子(Great Hero's Beard)

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当你成为神挡杀神佛挡杀佛的大胡子,未来的路上还有怎样的险境在等着你呢?……在 Great Hero's Beard 的魔幻世界中,你所做的一切都是为了你的主角-Turgut……金色传(普)(通)◎ 刷刷刷固然重要,也不要忘了游戏主线!

吸血海盗(Vampirates)

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拿起你能找到的任何东西,看看它会带来怎样的混乱!近距离聊天的混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……别再让失望了,为你的生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

版本:Early Access


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