游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本次节目以 Isbister 在 NYU 进行关于本书一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解与体会……,在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

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动画《探险活宝》主题游戏来咯!战斗为回合。……一个善良小机器人执行了一项杀死所有人任务。到底是怎样的故事呢……?不支持中文。……虽然特地标明自己是 meta 游戏感觉挺不 meta ……不支持中文

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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在如此美色当前,从未与女生进行过近距离接触浩太又会怎样呢? 关于游戏 时值盛夏,暑假即将到来。……一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘里……看似肥宅学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种辣妹小千,她未来又会怎样呢?

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……加入國家之後,請多找些朋友組建自己的軍團!多為國家奉獻自己的力量,可以獲得大量遊戲資源!

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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也不例外,超过 100 个设计巧妙关卡等待玩家挑战。……这款休闲小游戏特色还是挺多, 首先本不存在任何教学与对话, 这样设定对现代玩家普遍浮躁心理来说非常应景……, 可以创建并同好友分享自己设计关卡

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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采访先聊聊完美世界教育和阿伯泰大学的合作吧。这一合作形式是怎样的?……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用学分保持一致

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……玩家扮演一位继承了祖父农场原职员,可以自由地在村庄中展开自己的生活。……该发布后受到了大范围好评,已售出超过一百万份

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国留学基本申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势地方就是便宜了!……我们学校对于入学语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期学韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语……韩国目前游戏产业发展是怎样的呢,手游比较多一些?韩国玩家游戏喜好大多集中在什么方面呢?

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