不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

indienova.com/steam/game/1201400

激进的政府上台执政后,会控制国家晚间新闻。……别担心,无论怎样你都会得到报酬!……坐下来放松一下 - 国家晚间新闻团队会在广告休息期间,你告别欢笑迎接恐惧

不予播出(Not For Broadcast)

indienova.com/steam/game/1147550

激进的政府上台执政后,会控制国家晚间新闻。……别担心,无论怎样你都会得到报酬!……坐下来放松一下 - 国家晚间新闻团队会在广告休息期间,你告别欢笑迎接恐惧

ZXC(ZXC)

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游戏玩法 纸条上画着各种各样的背景,看起来像是一个人画的。……通过简单但具有挑战性的控制,爬上去并避开背景。 - 做好应对各种陷阱危险的准备!……如果不避开陷阱,谁也不敢保证后果会怎样…… - 仔细选择着陆地点!所有物体都与角色互动

游戏定义的哲学魅惑

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在许多演讲中,多次纠正主办方的用词,以强调其主张,说:“每一次演讲的时候,主办方都想把我的题目改成文化里的游戏成分……它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

熊的冒险(Bear Adventures)

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野马:给他上鞍,但他几乎不听你的,不停地走,你只能让跑跳跳越障碍,否则会把你甩开,你不会掉到木桩上……您需要找到并巧妙地收集所有可以隐藏的蜂蜜,否则传送门不会您进入下一个级别

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

海神之矛行动(Neptune Spear)

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究竟会有怎样的结局呢? 与拥有精密战术分析与完美射击术的女性狙击手携手,强化武器与角色突破众多关卡。……直升机另一侧,与一同投入的狙击手正盯着平板电脑分析即时情报。……检查突击步枪弹匣,重新整理装有手枪和手榴弹的战术背心。现在是冲入城市心脏地带的时候了

疯王子:疯王子谈网瘾

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人一出生就是差异化的,的兴趣,的精神状态会让他做出不同的选择。……那有人还是选择做作业,因为控制自己想玩游戏的欲望,知道目前作业的重要性高过游戏,可以先做完作业再去玩游戏……也许一个人的牙全蛀了,才知道刷牙很重要,但那个时候已经晚了

噩梦战队:新颖的 Roguelike

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与我们平时所常见的 Roguelike 不同,这款游戏由一个战队组成,玩家一个人有时候最多需要同时控制四个战士一同作战……与我们平时所常见的 Roguelike 不同,这款游戏由一个战队组成,玩家一个人有时候最多需要同时控制四个战士一同作战……Jonathan Brodsky 自己也说,虽然这只是一个竞赛的产物,但是,很有可能会将这款游戏完善成为一个完整可玩的正式游戏

版本:Early Access


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