Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思第一个的玩……demo版本。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises 萨卡班甲鱼在哪里)

indienova.com/steam/game/2685230

挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 有本地计时器排名。……可以同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜。 Q群309979625寻找100只萨卡班甲鱼。……可以同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜。Q群309979625

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……Spinner 的 Sandbox 实际应用时并没有想象的那么大当处理非线性数据时,应该使用表格而非……“灰箱处理”,一些粗糙的几何形状来进行初期的游戏开发,开发昂贵的 3D/2D 美术品前

shijingwei:对于游戏未来的发展

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娱乐就好),一定意义,这个产业将会被鼓励。……)B,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。因此,运行在电脑上的游戏,也许要考虑窗口的影响。……窗口失去焦点后暂停,是对运行在电脑上的单机游戏的一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能……制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我一个注释来表示,GDScript

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以门派中进行生产作业,也可以进行养殖……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……盈利方式就是爱发电这没啥好说的,游戏架赚多少大家分多少

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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(并没有人想要)链接:http://lain.byethost7.com/NP/*请在电脑上打开网页(……Lainn: @Samak#1 C2做的。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作。……我们非常乐意与相关厂商合作以 Steam 实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC……V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

版本:Early Access


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