高殿战记(Gordian Quest)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方博……升级与装备——玩家可以升级、训练你的英雄,并给他们装备各式各样的武器、护甲附魔饰品,强化他们的技能……你还有机会偶得神秘物品,它们能通过祝福和诅咒同时强化及削弱你的英雄

小组帖子:卡第13关了

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发起:InDie 求提示第十三关 (目前已经有 4 人通过)走出屋子后,你发现地面上写着一些字,其中有些看不清了……indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”给个方向吧,我比较纠结大小写输入格式的问题……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

街机博物馆:木匠兄弟(Arcade Archives: Don Doko Don)

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控制老伐木工人 Bob Jim,通过各种棘手的阶段。……捡起物品来加电,在每回合结束时打败老板,解救被俘的国王公主!

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游玩方式为控制主角进行移动操作各种不同的机关与之进行互动。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末好鸭~最近两周策划程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来的某一时,来自外星的机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一的阿莫斯,被自己制造的机器人“夏娃……作为沉睡了一千年的机器人专家阿莫斯,你将通过管理基地不断探险,制造并率领自己的机甲军团去揭开在这一千年里发生的变故……游戏特性: 60种自制机甲,具备不同的属性特殊技能,通过巧妙的搭配战胜强大的敌人; 机甲、怪兽、改造人

《藏梦》方桌派

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把它们融合成一个整体,通过传输门,把第五章和前面的关卡先后串联起来。……那比如像第四就是她(文成公主)到了那个日月山嘛,那么就通过日月山表达。……通过光线环境表现人物内心情绪是锈钻游戏比较喜爱的一种叙事方式(图为第三的部分早期场景)魏先生:“

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