战争号角(Cry of War)

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未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……A:开发者开发机是 Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!……7项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手和战略家

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏

医院大亨(Hospital Tycoon)

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根据剧情,发展、控制你自己医院。……为了快速扩张你的医院,你需要和你的医生护士照顾病患,管理医疗设备,满足每个人的需求。……医院大亨很好上手, 其魅力只有玩过的您才能体会到。现在就来游戏吧!

留滞夕阳(Wayward Strand)

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凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己医院的经历……院内各人的故事交错相连,凯西会陪伴患者,了解他们的生活,也能逐渐发现自己如何能够帮助他们。……每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5……(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

版本:Early Access


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