indienova.com/groups/post/102431
然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制,所以总体上是个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实的游戏。……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……),加Q也可以看演示
indienova.com/groups/post/683
发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……: 其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径
indienova.com/steam/game/1345740
关于这款游戏:“每个人都有决定自己是谁的权力。”……都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”
indienova.com/groups/post/102924
游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……Q《戴森球计划》不仅在国内非常火爆,在国际上也大受欢迎,海外的发行工作你们是怎么去做的呢?……对于沙盒建造游戏这个市场,你们现在是怎么判断的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
如果你是游戏开发者,或游戏组织,可前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合的扶持资源。1.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
版本:Early Access
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