zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番,但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验……我自身的问题也是有的,这点我是知道的,属于嘴巴跟不上脑子的状态,但也尽力去回复了。……同样的问题,总是重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

枝桠开发组:部分原画

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网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分。……后记:中国,今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

逃离房间 2(Escape First 2)

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有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……快速思考,并迅速采取行动,逃出马戏团,我们都知道,小丑不喜欢他人触碰自己的东西!……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

Sign:DOLO开发记录 4

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逼游戏做的,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来法律上没结婚的都叫单身……明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起。……但貌似有个隐私策略不知道怎么搞……话说用户的任何权限我都没去请求,莫名其妙的要签这个

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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- 游戏中提高你的幽默感和艺术水平!- 解决社会问题的同时,以一种有趣的方式环游世界!- 猫?……[Cozy / Dark] Story mode电影般的故事(10 分钟×18 ),每章都包含新的技能……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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怎么现在才知道……G:有人开门进来,背景中原本关上的门打开了。……U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行。……但这并不明显,因为玩家是男主视角,我怎么知道你独立不独立?就算知道,也是靠上帝视角知道的,很难体会

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……,毕竟有“幻想”两个字嘛。……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹有关

宝可梦咖啡馆(Pokémon Café Mix)

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梦们聚集的这间咖啡中,你是咖啡的店长。……顾客都是宝梦!通过提供料理与宝梦变得亲密,宝梦就会加入店员的行列。与宝梦一起开发新料理!……还会有新的宝梦因为新料理的评价,而来到店里光顾!让更多宝梦成为店员,令咖啡繁盛起来吧!

版本:Early Access


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