indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……{skills[current_skill.reward_cards[1]].name}",这里我们用一个特殊的关键字
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始用透明度,了解一下即可
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器
indienova.com/steam/game/1686970
Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)
indienova.com/groups/post/29287
这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一,也就是这时候用get_outline
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425
甚至也会做一些体型上的调整。……伤害数字系统原来的敌我伤害数字颜色区别不大,这样比较混乱,所以进行了修改。……,以后有时间会考虑在别的地方也加一些
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