mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段来描述,这篇文章重点关注就是这段怎么显示问题……{skills[current_skill.reward_cards[1]].name}",这里我们一个特殊关键

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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因为一盘卡价格就能玩到种类丰富作品,怎么想都很爽。……比如我就买过PS2平台上的《世嘉经典合集》和《索尼克合集》。……类似的还有PS4上的神海三部曲合集,之前也见过陈星汉老师flOw、Flower和Journey的PS3

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本是鼠绘……作为初学者我不建议在刚开始时候就开始透明度,了解一下即可

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

Steam架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改封面。……Steam架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改封面。……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹英语不好意思发出来)

本周 Steam 值得关注的游戏 01.23 - 01.29(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0123-0129-part-2/

看看有没有中意作品吧~ 一部分注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 即将发售列表……集合地球最强大音乐家,与恶魔军团战斗,发现新的卡牌,来加强你破坏性乐器并夺回城市,那里曾经是一个休闲酒吧……Stack Machines关键:模拟、解谜、教育、逻辑发行日期:2023/01/27(暂无中文)推和弹方式游玩

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

这个问题我在下面这个网址看到https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……,然后每调用一次add_outline()就会使outline数一,也就是这时候get_outline

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #15

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425

甚至也会做一些体型上的调整。……伤害数字系统原来敌我伤害数字颜色区别不大,这样比较混乱,所以进行了修改。……,以后有时间会考虑在别的地方也一些

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

所以,我们需要修改我们初始化方法,让 Phaser 使用信自动创建 canvas。……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试……其中包括一个信小游戏项目和原始 WebGL 项目,以及大城小胖修改weapp-adapter.js

版本:Early Access


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