cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独一棵树。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并c……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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用扳手来提升自己的实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们。……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克克莱瑟使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级独特角色技能……,提升自己的实力 在速度城锦标赛、怪兽巨蛋等各种竞速中赢取奖杯 自动驾驶,为年幼玩家提供简单控制选项 

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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大家只是想把自己想法换一个方式表达,想把自己心里兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……也可以带动故事要求和很多场景。本游戏目前设定是单机,不适合网游页游以及moba类游戏爱好者

肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

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节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速玩家。……《Don’t Drop the Soap》是一款带有黑色幽默2D平台跳跃游戏,背景设定在一座残酷监狱中……,你扮演一块肥皂,努力不让自己掉下去

肥皂不要掉(Don't Drop the Soap)

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节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速玩家。……《Don’t Drop the Soap》是一款带有黑色幽默 2D 平台跳跃游戏,背景设定在一座残酷监狱中……,你扮演一块肥皂,努力不让自己掉下去

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则gameplay策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计机会,一边学习一边制作

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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这是非常不科学学习方法,死扣细节是画画大忌,但考虑到《她毕业了》体量小画幅插图,就还能接受吧。……一开始,我选择这种接近铅笔画纯色背景简笔画,以为不用考虑色彩会简单一点,后来才发现是自己天真了,没有色彩阴影等元素加持……首先,身为一个宅男,我实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又怎么看待

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……数量众多又可爱角色每个角色都有自己独特皮肤特殊技能,它们是您最忠实伙伴,带着他们一起去挑战世界吧

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾普通移动是两个动画本来想做一个3……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密道具个性化上面

我的动物公司(Furry Company)

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- 您可以根据自己的心情,自由装饰打扮自己的公司。……(当然请善待您动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟) - 当然公司赚到钱之后,记得在公司里添加一些实用家具哦……鼠标挪开公司即可快速隐藏,老板再快也不如我速快- 窗口模式:自由决定公司尺寸,自由决定公司位置

版本:Early Access


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