aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

仙子之歌(The Fairy's Song)

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父母要去波尔多享受一周阳光和冲浪,而她则被打发到英国偏远村庄珀,由奶奶照顾。……玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬珀是一个人口不到 500 人小村庄,没有任何商店或电影院。……她们了解到芬传奇历史,随着时间流逝,她们对彼此感情也越来越深

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

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之行始于足下,从入门,到入土!……总算是找到了帮我做Demo程序员一枚,被我抓来帮我画画师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下,就……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好,学到了这一点,不过我还是我,再怎么样,我也能想得出新点子

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……复杂精密谜题我们设计了大量关卡谜题,开动你思路。破解谜题,从死灵法师层层陷阱之下逃生把!……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么办!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

版本:Early Access


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