gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...游戏叙事文字就是谜题本身……这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪的名字是什么?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣虚弱相貌,但是实际此人是个年轻有为家伙,纯粹是用脑过度。……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好比例

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗队友间配合要求更高,单打独斗难以生存……更让人兴奋是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……,所有职业玩家都有好处,开放无缝切换,仓库也是共享

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……【特别给事】木杉,虽然看起来垂垂老矣虚弱相貌,但是实际此人是个年轻有为家伙,纯粹是用脑过度。……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好比例

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做,一居然真的是GMS做GMS比较尴尬是用……txt(注意编码要unicode),然后add range from file就行了,用起来还算正常……但是我面临问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围方式虽然常用字已经够用了

版本:Early Access


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