sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司挣扎也有小开发者执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子妻子

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

所以,我想把我开始做游戏过程,遇到对新手非常不友好问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,让我记录东东尽可能准确!……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

所以,我想把我开始做游戏过程,遇到对新手非常不友好问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,让我记录东东尽可能准确!……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是了一圈,只知道有几个做微信小游戏公司,开价也贼低……里贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https……,比如魂类单机会特别说明需要熟悉魂系,老头环作品,可根据自己熟悉游戏类型去投;3、看公司名字,然后去百度一下

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

indienova.com/u/angelheart/blogread/4676

今日分享。……站立动画拔刀动画这次分享主题是武士动画,这两天我总在想动画问题,作为一个人物主题类模拟游戏,动画优先级应该是多少呢……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你感受!

虚空(VOID)

indienova.com/steam/game/2146960

请按照字面意思从0开始,逐个创造新东西。这样新制作信息会被记录在疑问书里。……将+1和+1组合,制成+2,重复上述过程,制作出新物质。 这样新出物质会被记录在疑问书中。……(根据业绩)这个游戏是以与科学事实无关个人想象,一个人的趣味为基础制作

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫粗野穴居人。……你很快就会意识到,他与他妻子共享他洞穴,而他妻子在这段关系中投入了大量精力,正如事情经常发生那样……有一天,妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子烹饪技巧

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

所以我需要学习并具备这两个大领域基本能力。这个开始,和接下来日志,将记录我如何获取这些能力。……但是,既然一个人折腾,难免要不断看起来有进步,美术是看得见。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关美术资源内容

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

我是一个人独立游戏开发中日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……所以Google一下,达到了这里。我觉得indienova是非常有趣有特色网站。……PS我大学生时候学习了中文少一点。所以会念简单文章,可是写中文的话,需要好长时间

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