HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……只能用一些人民群众喜闻乐见的题目,先把大家引导(骗)进来,不过我相信看完全文的大家一定是正直的,一定是出于正义感点进来……,这种肮脏的标题是不会让大家动摇对MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm

好杂鱼鸭(ZAKO NO AHIRU)

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《好杂鱼鸭》是一款令人抓狂的登山动作游戏,玩家必须操作一只并不怎么听话的鸭子,在妹子须垣玛丽嘲讽技能拉满的挑衅下……需要操作一只不怎么听使唤的小鸭子,爬到山顶上哦♡就让人家好好欣赏欣赏你受苦受难的样子吧♡♡♡♡游玩方法……没有为你感到高兴呢……!♡救援UFO来袭!?♡人总有实在撑不住的时候呢?

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

鲜冻(Freshly Frosted)

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形状像南瓜、雪花或星星的怎么样?在探索甜美天际线的过程中,你会发现许多奇特的形状。……这些粉色天空的摇篮曲全部独一无二,当你找对路并设置好你的工厂准备游戏时,每一曲的韵律都达到高潮

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可能买到的东西那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……这里想取得平衡,达到“刚刚好”的效果,需要花点心思,既不能让玩家解锁的东西太少(没动力二周目),也不能太多……不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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凭借能让此类游戏爱好者津津乐道的艰难但公平的战斗特色,再加上*完整的角色定制、独特的战斗盔甲,以及引人入胜且知识丰富的叙事性机制……,《思古塔加亚最后的英雄》那扭曲、邪恶的故事早已摩拳擦掌,在每一个高潮让你直面几乎必死的困局

我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……使得一个叫做游戏,一个叫做视频呢?……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……使得一个叫做游戏,一个叫做视频呢?……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

将花朵献与你-Kinsenka-(Perennial Dusk -Kinsenka-)

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内心感受不到痛苦的少年橘,在遇见了如人偶般沉默寡言的少女红绪祀后,感受到了“痛苦”。……从某个时刻起封闭了自己的内心,几乎不会表达自己的感情,也不怎么说话。 可以自由地赋予咒诅实体。……但照顾他人的少女”“认为自己世界第一可爱,并极度自恋的男人”“用超出认知的力量破坏一切,自称最强的麻烦女人

版本:Early Access


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