小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

目前耗起太多时间一个项目。……先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概跟餐馆类似,我不是开大型的餐馆,我只是卖卖煎饼果子的摊子,……#6 没有版号,免费广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……关于游戏重新定义第二次世界大战 第二次世界大战的暮色之战中,《战盟1944》将射击游戏与制作、建造、……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权

消除(Remove)

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在医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我希望你们用穷举法来完成游戏……)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

indienova.com/steam/game/2403320

照顾言叶一年之后终于马上要迎来了出院的日子,但是某晚我却听到了有关”天使“的奇怪对话,为了帮助“言叶……”我开始寻找事情背后的真相……STAFF原作:冬日树下的回忆发行:北京黎羽科技企划·制作:12PM策划……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏玩法:观察与判断:每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

在医院陪老爹住院两周。……2015年9月国内服备忘,修改代码以适应国服。……4.……2016年1月开始国内的机房租用主机,同时接入若干国内平台SDK,找代理,直接在平台上线运营老游戏

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader……+pointlight2d实现方式为原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间的图像……60个(shader生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250卡↑就这么多了这个同人本来是为了学

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……肝。 一局时长一般超过 2 小时。 永久死亡:每个地图生命只有一次,一旦失败便只能重头再来。……新地图或游戏大更新清榜时去霸榜

版本:Early Access


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