为了人民(For the People)

indienova.com/steam/game/1146600

玩家将在游戏中身临其境地体验成为领导人的感觉。祝贺您,敬爱的同志!……荣誉属于钢铁同志!特色功能:大权在握,处尊居显-竟然有一群无赖欺负毫无抵抗能力的老人?……解决城镇居民对正义的诉求,批准或否决下属部门的请求,看穿错综复杂的政治阴谋

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也减慢……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/game/astro-colony

它由完全破坏的体素行星组成。 作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……穿越充满意外事件的宇宙,发现未知的地方。但请注意,危险就在那拐角处潜伏著!

冰汽时代:最后的家园(Frostpunk Mobile)

indienova.com/game/frostpunk-mobile

你将会模拟真实的城市社会生存,制定颁布律法、树立信仰、提升满意度,合理管理人民。……-人性抉择情感叩问 两难执政决策不同剧情作为城市管理者遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子……你的管理领导能力决定社会发展水平

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……结合虚拟现实本身的特性,如果在游戏内是一个直立的人而实际上却是坐着,游戏体验很差

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

群星:银河典范(Stellaris: Galactic Paragons)

indienova.com/game/stellaris-galactic-paragons

Paragons 加入您的帝国,体验全新层次的角色和故事,他们是登上权力高位的伟大领袖,将遵从您的领导探索繁星……通过独家加入的全新理事机制、自行形塑来强化帝国愿景的领袖、全新的国民理念,以及更多丰富属性,Galactic……,包括通过数字存档让过去领导者的个人特质名传后世,以及通过企业宪章彻底优化理事的选才过程12 种新的老练类别数百个新的领袖特质两种新的传统树

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)