小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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在一个虚构岛屿世界的内陆,玩家将控制多名角色不断深入故事,伴随着一系列人物为求生存所作出的抉择,生活的真相逐渐浮现出来……Steam传送门Steam玩家群欢迎关注信号“独立游戏白鸟”,版本更新及时通知!……关注“独立游戏白鸟”,获取最新游戏测试信息!

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、博等)里,互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式

TomZhai:个人游戏制作tips

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比如P社的游戏,Steam的许多成功的独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……,再尝试把主界面,设置选项做出来

水瓶座阿斌:《影子来了》入选TapTap“精品独立游戏”专题后的一点思考

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前期的是游品位,最近才上了TapTap。这里正好做下对比。……仔细想想TapTap的这种开放性的做法,再想想游品位的封闭性的做法,可以看出来,TapTap的产品思维更多是用户的角度出发……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果用户的角度出发,你首先考虑的是怎么让用户用着方便,玩得开心

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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但是钱哪儿来?你是一个没钱的独立人。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝信支付,游戏的架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选……我们可以仔细想想,这些年成功的国产独立游戏,乃至世界独立游戏,有多少是符合这个标准的

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请……QQ 群进行更多探讨交流:882527541第四集:多个方案 第五集():最终方案确定 第五集(下)

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠3D的独立游戏……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

经典独立游戏 - Cave Story

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我觉得有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。……随机的介绍一些比较老的但有意思的独立游戏我觉得有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,……再后来游戏在 NDS, Wii 和 3DS 发布了商业版本,也算是独立游戏的一个奇迹

版本:Early Access


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