小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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故事嘛,也很简单:,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果

笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到……,直到后面慢慢看了教程,才知道了自己的肤浅,还有游戏的烂,我决定下半部剧情弄认真点,别那么随意了

Push

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与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你怎么做呢?对了,这就是难题...

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

那么,有什么方法能让这一类游戏的教程更为高效且令人愉快。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

发起:Nova-M1TH 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣作一些基础……,让玩家习惯这个系统,我想过了即使是塞尔达也会利用文字搭配游戏关卡以及地图设计来进行教程,不过他们加入了一些特别的音效以及独特的……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

发起:Nova-M1TH 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣作一些基础……,让玩家习惯这个系统,我想过了即使是塞尔达也会利用文字搭配游戏关卡以及地图设计来进行教程,不过他们加入了一些特别的音效以及独特的……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

小组帖子:求GMS2本地化教程

indienova.com/groups/post/41852

GMS2的教程,或者说下流程和实现思路。……yellow#1 感觉大佬,昨天我找了1个外国人发了我个读取ini文件的demo,研究了1天大概理解是怎么运行了……爱吃饺子: 上B站找红色激情这个UP,他做了一写GMS2的教程和大量的GM8的教程,你可以看一下

PUSH

indienova.com/steam/game/676430

与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关吗?

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

版本:Early Access


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