奔跑吧 灵儿(Monkey LingEr Dash)

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------------游戏玩法和普通跑酷游戏的区别很大,节奏感没有那么强,更强调意识;更有点像凌波步的跑酷类……游戏角度采用的是透视+45度角;这样的好处是可以看的更远,而且可以看到玩家的跑跳的最佳角度;缺点是和市面大多数跑酷不太像

LeeTGame:火烧连营?神奇的环境和元素互动插件!Magio Interactive Effect Engine

indienova.com/u/leetgame/blogread/30243

Unity中一个神奇的环境和元素互动插件 - Magio Interactive Effect Engine……目前这个插件在Daring Mega Bundle中,特卖还有7天截止。……aid=1100l8yj2 这个插件目前包括的元素互动效果有:Flame火焰Plantify植物化Petrify

透视(WATCH)

indienova.com/steam/game/1228410

透视》是一款平台解谜+剧情类型游戏。……《透视》目前包含两个章节的内容,后续将会推出第三章节和第四章节的完整体验。……;透视"

治愈冒险(Debug Quest)

indienova.com/steam/game/2441610

使用方块、物品和插件来治愈游戏世界并完成任务! 探索地图并用方块连接道路!……尝试安装插件插件无法无限安装。通过在插件地图上旋转它来装备插件并生效。插件的力量永远存在

会员:王杨WYat

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王杨 商务经理北京动卓越科技有限公司E-mail:yangwang@joyogame.comTel:……博:王杨WYat

The Tower of TigerQiuQiu 2: Duck Shooter

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of targets, moving duck target, fixed duck target,……fixed paper target.……Aim at the target and fire.

会员:ClayCoffee

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会一点易语言美工极差文笔还行RMMV开发者酷Q插件开发者。 认证:rmmv开发者、酷Q插件开发者

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……下周开发计划用对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多。……所以我改变了下策略,找了一个现有的自定义地图生成插件 https://emptybuttons.itch.io

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

让对话插件实装。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……下周开发计划地图绘制插件好了,这周的开发日志大致就到这里

版本:Early Access


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