indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……变换矩阵:移动比较下面两个等式:x’ = x + T1x’ = ax + by +cz +dw也就是说,当a……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表达相同的意思
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/steam/game/1728640
在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主制政治已经被新的信仰所取代。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的
indienova.com/game/falling-as-lightning
在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主制政治已经被新的信仰所取代。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的
indienova.com/steam/game/1095810
白鸟是一款类武侠剧情向即时制RPG游戏。……白鸟是一款即时制角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……敌人攻击前会有属性特效展示:刚:快:柔:当敌我双方同时攻击时,会根据属性克制判断伤害
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常快。……实体一个实体是一个标识符; 它不存储数据或逻辑,而是标识哪些数据属于一体
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),当就目前而言……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首证的问题
indienova.com/game/driftce
进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是要打算教玩家任何东西……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?…………当“展示”会带来的困惑和混乱比“不展示”的时候还要多,我觉得,展示就是不必要的
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)