睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……*《神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明的重定向行走算法

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

G-MODE 档案:木户泉事件 2 - 黄昏篇(G-Mode Archives 42: Izumi Jiken File Vol. 2 - Tasogare-hen)

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然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子在喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,在-5 摄氏度的冰冻温度下被冻死

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏战斗基础教学演示

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库友们好,我是卡库飞天小猪拱拱,最近有不少萌新库友提问:游戏中有哪些武器?怎么解锁战斗招式?……Nego(平时在Q群里给库友们排忧解难的管理员)来给大家讲解,快来抄作业了,赶紧秀起来~Nego:主角卡库三种可以使用的武器……;【快速盾击】是一个武器交叉使用的技能,可以让卡库在三连斩中的“第一斩”和“第三斩”中强制衔接“盾击”

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,分享疲惫但精彩的生活

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经过2周筋疲力尽但充满乐趣地重新设计,《我还不能》0.3.0发布了。……还能在无尽挑战中了解到其她人累了却还不的各种借口。我们已迫不及待地想要欣赏你独特而幽默的创意了!

索菲亚的复苏重制版

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开始制作,仅一人制作精力有限进度比较慢,现有测试版2.1,完整版仍在制作中参照原版做了比较大的改动,剧情是强制推进型……游戏内容作者下了相当大的功夫.也可以当成一个新游戏啦,具体还请大家在游戏中体验吧(测试版发布较早,说明文件一些说明有误

版本:Early Access


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