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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方
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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
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创始人礼包:最古老的血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……件不同的滴水兽墙柱挂饰,包括:滴水兽警惕者滴水兽道歉者滴水兽哨兵滴水兽恳求者滴水兽保护者滴水兽外交官16种吸血鬼配件,可个性化增强你的吸血鬼风格……Oni的下颚面具模特娃娃下颌面具金兽颚面具忏悔者的眼罩黑色蕾丝面纱Aleksandria Migova的V
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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二
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这大概就是最幸福的感觉吧。……做出作品几乎是不可能的事情 非常感谢他们.....看夜神的视频让我知道了很多坑要路过,和猫猫的联系让我知道很多开发故事是我的精神支柱
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微博:专诸12
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Steam:专坑小伙伴
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本专建筑,正在转型…………求队友
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