小组帖子:对indie开发的一点杂感

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中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 <天竺葵>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 2: Team Geranium)

indienova.com/steam/game/3050740

森林宝袋爱丽子曼城茶座富士奇石烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更

从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

507 研究所(the research facility NO.507)

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让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

追随白色之路(White Path)

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在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。 准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……克服复杂的障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧的赛道中证明您的敏捷度。 但这还不是全部。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

邦邦怪兽(Bum Bum Monsterz)

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Bum Bum Monsterz是一款2v2到4v4的团队派对游戏!……这就是 Bum Bum MonsterzBum Bum Monsterz 是一款2v2到4v4的团队多人派对游戏……所以准备好与 "Bum Bum Monsterz" 派对吧

彗星战团 - 悲情城市

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开发:星火工 。……爵士、梦想、电台、战争…… 这是一个与本篇互为表里的独立故事,不了解前作的玩家也可以无障碍地体验。……爵士、梦想、电台、战争……这是一个与本篇互为表里的独立故事,不了解前作的玩家也可以无障碍地体验

版本:Early Access


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