小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一奇迹了。  

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点。……剩下 83 指令任务则是后日谈,属于小型任务,约 5~10 分内可过关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果你找发行商,第二问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一项目。……;第二是看他们一年发几个游戏,因为发行是一很花资源很花成本的一活儿,所以如果他们一年发行的作品太多……项目指导合作请联系微:18698874612

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(三)

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低语迷途 - 第一(Whisper Trip - Chapter 1)关键字:赛博朋克、动作、忍者、……投资模拟器:打工篇关键字:模拟、策略、国内团队发行日期:2021/10/08(中文支持)EA打工人的投资模拟器……,玩家通过打工、兼职、彩票、赌博等各种方式来积累资金,达到开公司的 100 万资金,在此过程中会遇到各种挑战

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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第一 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……如果3月后没有找到合适的合伙人,就自己一人去拉投资。……你说找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏

大流行(Pandemic)

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在2020年1月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8不断变化的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店-停止行业-停止事件 预算投资

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

白河村(Scourge of the Village)

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荒废已久的村子——白河村,并且几度穿梭在现实与梦境之中,揭开一段从未有过的痛苦记忆。……玩法中融合了大量传统中式元素,如:五行、八卦、【风水】阵法等,玩家通过对剧情的理解和词条探索进行操作……微博:TriAngelGameB站:TriAngel_Game联系微:TriAngelGame邮箱

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