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我们是来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app……store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397 qq
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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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BV1UG411Z7Uc/Steam链接:https://store.steampowered.com/app……♪(^∇^*)微博:蔗糖游戏_SugarcaneGames 小红书:蔗糖游戏 Sugarcane Games……官方Q群:417399957
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微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信……是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经开干了
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https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures……/Q&A欢迎大家在在新品节期间,加入我们在Steam页面上的《轻物心语》问答环节吧!……关注我们的微博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和微博哟!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
极光专场的国风“MOBA+IO”轻竞技手游《闹闹天宫》,于2019年1月中旬上线了,并在上线当天登上App……那么官方怎么做?……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么
indienova.com/groups/post/101443
我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信……), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85
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