SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

indienova.com/indie-game-news/samurai-shodown-chamcham/

株式会社SNK宣布,刀剑对战格斗游戏《侍魂 晓》季票3DLC角色第一弹“姆”将于2021年3月16……《侍魂 晓》季票 3DLC 角色第一弹“姆”将于 2021 年 3 月 16 日上。……得到玩家热烈期待的“姆”参战!

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060

2.王思聪直播玩仙境,豪砸六位近日有网友反馈,王思聪在直播玩《仙境传说RO:守护永恒的爱》的时候,豪砸六位的人民币合装备……引起了尚未获得版号的开发者注意,其实关于版号的问题,广电总局已经在2016年5月24日就颁发了相关公告,只是因为审核速度的缘由

神国:创造

indienova.com/steam/game/1185600

《神国:创造》是一款集领地经营、资源管理、策略战棋、兵种研究、探索等要数的独立游戏。……流浪的神国《神国:创造》是一款集领地经营、资源管理、策略战棋、兵种研究、探索等要数的独立游戏。……兵种需要研究解锁;每一种兵种都拥有一条或多条进阶的路线,不同的进阶路线当然也会有着不同的上限;解锁的方式除了研究

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……总之,经过了程序审核没通过,以及电脑持续死机蓝屏后,我并没修改发布时间

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

同时也要兼顾中模阶段的审核内容比例位置大小以及和原画设定的相似度,达到相对高完成度的提交模型。……制作技术的分配 布料 次世代高模制作,最苦逼的就布料雕刻了(你懂塑型、人体肌肉走向,了解各种布料等等……在项目规定的面内,尽可能的让低模边缘不出现严重的低模转折感

为了生存(2urvive)

indienova.com/game/2urvive

经典的僵尸题材,玩家将身处一个充满了僵尸病毒的世界,避免自己感染的同时,还要生存下去。……感染的人也越多,玩家需要运用自己的决策能力,带领自己的小队在这个世界之中生存下去,看看你能在游戏中生存多久

审查门(Gate of Censorship)

indienova.com/g/censorship

为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品,在各种不合逻辑的标准下,你帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核

未知星(Astra Ignota)

indienova.com/steam/game/2666410

最初来自独作者的想法,比看起来难得多! 所有板都是手工制作的,以提供最大的享受。……基于独作者想法的创新谜题。 50 个令人愉悦的手工制作关卡,或无限随机生成的谜题

疯王子:新游戏的集换式卡牌表情背景准备就绪

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2678

纯体力活 因为集换式卡牌相关的部分是单独审核,这部分是Steam平台要做的事,所以不用游戏也可以先提交……可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

indienova.com/game/defense-grid-the-awakening

多久就玩多久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)