indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
indienova.com/steam/game/1548640
本作是为了让大家了解足球博彩的基本流程,同时通过模拟游戏告诫大家大赌伤身这一不变真理。……本作是为了纪念一下那段时光,让大家了解足球博彩的基本流程,同时通过模拟游戏告诫大家大赌伤身这一不变真理……★本作采用时间推进的游戏流程,玩家需要在1年的时间内通过足球彩票、上班的手段还清欠债以及承诺债主的额外利息
indienova.com/game/football-betting
本作是为了让大家了解足球博彩的基本流程, 同时通过模拟游戏告诫大家大赌伤身这一不变真理。……本作是为了纪念一下那段时光, 让大家了解足球博彩的基本流程, 同时通过模拟游戏告诫大家大赌伤身这一不变真理……★ 本作采用时间推进的游戏流程, 玩家需要在 1 年的时间内通过足球彩票、上班的手段还清欠债以及承诺债主的额外利息
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
在本次开发者沙龙上,帕斯亚科技创始人吴自非将发表主题为《时光系列IP打造流程》的演讲,倾情分享打造IP……品牌的流程和方法论。……希望参加的朋友,请进入报名系统进行报名。请注意,报名截止时间为5月15日!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
版本:Early Access
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