HexGameStudio:2D游戏引擎使用体验:React,Unity,Godot,Construct,Game Maker,和 Phaser

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25333

拖放卡牌的功能实现起来有些坎坷。……我认为——这完全是我个人偏好和懒惰问题——如果GMS 允许使用另一种非专有编程语言,我会花更多时间……对于卡游戏来说,拖放功能是一个相对简单功能,而且将卡类型划分为不同类别的能力(有点像 Unity

PK 女孩(PK Girls)

indienova.com/game/pk-girls

游戏线索:卡+记忆+CG 你向一群可爱女生发起了挑战,你能经得起考验?……请记住系统随机发出 8 张卡,你只有几秒记忆时间,之后 8 张卡会全部盖下。……当关卡 boss 发出 PK 卡时,如在 8 张卡中选中与其一致的卡,则可向对方发动一次攻击,选择错误则被攻击

弹幕节拍(Beat Da Beat)

indienova.com/steam/game/368570

和着回响贝斯有力节拍躲闪敌人枪林弹雨,或是一边应着旋律翩翩起舞,一边将外星敌人打成筛子,你能想象还有比这更爽事情……有一些飞船需要解锁,你得付出很大努力,不过这完全是值得!……真的假的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

请通过邮件举报致命Bug,谢谢。谢谢。* 本游戏支持以下控制。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

请通过邮件举报致命 Bug,谢谢。谢谢。 * 本游戏支持以下控制。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

弹幕节拍(Beat Da Beat)

indienova.com/game/beat-da-beat

和着回响贝斯有力节拍躲闪敌人枪林弹雨,或是一边应着旋律翩翩起舞,一边将外星敌人打成筛子,你能想象还有比这更爽事情……有一些飞船需要解锁,你得付出很大努力,不过这完全是值得!……真的假的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766

关于触发,取对象和效果生成,在此基础上做了一些新功能新机制新卡(像是动态数值,用来处理卡片里面一些随玩家状态变化数值……做到现在,卡效果发生是最脑袋痛部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸,只有卡效果会因为有时候脑洞一些复杂效果……,发现当前效果发生没留接口不好复用,就得不断重构

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定进行战斗游戏模式。……,其他全是。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定进行战斗游戏模式。……,其他全是。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定进行战斗游戏模式。……,其他全是。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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