小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……微:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

弗拉梅尔的奇迹(Flamel's miracle(弗拉梅尔的奇迹))

indienova.com/steam/game/599480

为了找寻修复飞船的方法,我开始在这个世界冒险,却卷入了各种事件当中,最后,我是否能平安的回到原来的世界……新的旅途,新的世界……古老的炼金之术……冒险者的目的……在这未知的新世界……是谁牵引着我们走向终点………旅行途中,主人公被卷入各种事件当中,最后,主人公是否能平安的回到原来的世界……

霜陆

indienova.com/g/sl-5

这是一款放置类剧情游戏,通过操控仙人维护凡界平安,推动剧情进展,仙界也常有灵兽降临带来不少惊喜。……【佛系的休闲玩法】非肝,无强化等级优势和装备差距,主角仙人出场就很厉害,只需要定时清怪维护凡界平安,保证平安值不掉……,自身的身法就很厉害,足以虐怪【悠闲打理就有惊喜】-通过经营和维护凡界安宁,提升凡界平安值,可以引来仙兽降临

版本:Early Access


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