小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,改用状态机的模式重构一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示……,不过感觉很奇怪,晚些应该也会再写一版.其实尝试些一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

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发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服微信13535231665发送[群]即可加群

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 2

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们的投票响应……,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择以搭建一个中国风为背景的场景

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 1

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 3

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小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我对微信小游戏的机制和功能并不了解……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫

版本:Early Access


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