暴击英雄(Attack Heroes)

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暴击英雄》是CAP轰独立游戏工作室的第一款作品,希望能与大家多交流,无论是游戏内还是游戏外,爱游戏的人没有界限……途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强的张力感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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我们将选择最为精彩的20条留言,发放奖励。……并于2019年3月27日,通过本微公众号公布获奖名单,敬请关注。……“希望通过2019GWB腾讯游戏创意大赛这样的赛事活动,能使整个游戏行业出现更多创意游戏,甚至是3A大作

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

民主游戏设计:招募大场面执行美术

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由于各种原因,目前无法支付工资。如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……根据参考值对缓冲值的处理方法 默认值为keepFail stencilOperation //定义当没有通过模板测试时……,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为keepZFail stencilOperation//定义当通过模板测试却没有通过深度测试时

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资的工作室

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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在我们所知道的那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……但在《七个小矮人2》,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


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