我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

Alfafar:烟花战争2023-12-29~2024-1-10

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制作和引用了六面体烟雾到烟花秀中,期间还和烟花模拟器作者在github上交流了一波,他把粒子系统的粒子取出来自建列表进行管理存储……想办法在粒子特效上加上六面体烟雾vfx,写一个存有vfx特效的脚本,继承自particle system然后添加到子发射器?……白天过场动画还没有做,把烟花大会会场的各种建筑物碰撞bug,摆放失误仔细修复完善了,尝试做白天小巷子里可以击杀鬼鬼祟祟的烟花人

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行……,可以+我微聊一下gklcom123

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

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还有几天就是国庆假期了,在假期开始之前,小编先跟大家分享一个来自《敢达决战》的好消息   还有几天就是国庆假期了……00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模

版本:Early Access


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