弹弹派对:蹦极方块消除(TopplePop: Bungee Blockbusters)

indienova.com/game/topplepop-bungee-blockbusters

加入沙发派对,享受解压谜题,磨练技能,挑战团队战斗和通排行榜!……- PvP - 1v1,2v2 团队赛,3 到 4 人自由对战。……通过提升连击和推翻连锁反应,在合作通和 PvP 对战中占据领先地位

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

indienova.com/groups/post/103228

然而令人遗憾的是,目前开发团队只有我一个人,因此我不得不承担全部的开发工作,同时我也在某大厂担任策划工作……由于独立游戏获得收入的概率相当渺茫,我希望您不要以开发独立游戏作为主业,或是将生活收入依托于该项目上,……曾经我作为程序待过一个团队,这个团队的策划既不能以文档形式清晰地输出需求,又不能以通顺的逻辑说明自己需求的合理性

如何集工作室之力设计好的关卡(下)

indienova.com/indie-game-development/gdc-great-level-design-is-a-studio-wide-effort-part-2/

文档工作不应被视为有时间才会做的额外工作,这同样是有完整流程和审核步骤的工作,就像其他任务一样。……如果文档工作本身成为一项任务,那么我们就可以缓解这些问题。……v=UrdZhnA-PaI&list=PL2e4mYbwSTbao5I-cAVbanrMNVGgGN7O3&

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

主要职能:根据主美的概念设计和场景设计文档,设计场景物件。……主要职能:根据主美的概念设计和角色动作设计文档,做出角色动画。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

indienova.com/u/blusped/blogread/28089

---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com)

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……这样才能在长期的设计工作中不断循环迭代设计,最终完成高质量的游戏整体设计。……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

--------------------------------------------------v1.1.5……,魅力点数需求是2级以上bug修正-修正了,玩家导诊工作可以无限刷钱的bug-修正了杂工工作的CD错误……1 (2) 2020-9-28-去除突然的视频-增加电视观看的选项,现在玩家可以通过看电视的视频获取收入

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103638

更详细的内容与DEMO截图见文档https://docs.qq.com/doc/DS0xJS2RiZm1sWUVv……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微信 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

视觉解谜独游《笼中窥梦》销量突破百万,史低限时折扣活动现已开启

indienova.com/indie-game-news/moncage-sales-surpass-one-million-copies/

由游戏制作人周栋创办的独游工作室 Optillusion 今日公布,旗下「视错觉」解谜游戏《笼中窥梦》……原汁原味的买断手游版原价 25 元,优惠期间折后最低仅需 18 元便可将其完整收入囊中。……这足以证明这款解谜作品在电脑与手机端的含金量

广场战争(Square Brawl)

indienova.com/steam/game/394850

multiplayer game that will bring a new meaning to the word……for free for all mayhem action and even tactical 2v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)