Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。……在保证自己的收入来源下,再去做

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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你需要游戏发行商?如何为你的游戏获得资金?为什么建立你的社区很重要?……与其做白日梦,不如专注于实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……无论你的游戏多么惊人,如果没有社区,你的游戏就无法传播!这适用于无论你的工作室规模或预算如何

小组帖子:网上哪里可以开一张假怀孕B超单

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发起:喜鹊 【代开医院假怀孕B超单】【微/信:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/信……、服务性和保障性工作。……,法律服务的群众满意度和社会公信力显著提升,人民群众共享公共法律服务成果基本实现

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……在美国和美国游戏非常重要的就是英语能力,在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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作为世界领袖,你需要制定法律和规定,其他人必须遵守。……在小行星撞击之前,你会强制疏散公众并冒着他们反抗的风险拯救他们的生命,还是尊重他们的自由意志?……你会优先考虑整体利益?还是个人利益会占据上风?

玩家自制 P.T. 被 Konami 叫停

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这位开发者是只有 17 岁的 Qimsar,他的目标是完成“100% 复刻并且 100% 玩的 PT……,而且也提到说办公室的人也都玩了这款重制版游戏,赞赏佳。……但是由于法律问题,还是只能终止开发

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……只要对方拿得出足够的利益,就值得他冒这个风险。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

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